Aqui os dejamos un mazo enviado por un lector!
Hola otra vez!
Soy Miguel Truchado y traigo otro mazo de Pokémon que ahora es bien famoso: Chandelure y Vileplume.Este mazo consiste en tener a Vileplume en la banca para que tu rival no pueda mover pokemon, recoger energisa, etc (con cartas de Trainer) y, a la vez, usar el poder de Dodrio en banca para poder mover a tus Chandelure en juego y repartir daño a los pokemon del adversario. Dolor para todos! xPBueno aqui dejo la lista del mazo para que se pueda jugar y discutir:POKÉMON4 Chandelure (NV)4 Lampent (NV)4 Litwick (NV)2 Vileplume (UD)2 Gloom (UD)3 Oddish (UD)2 Dodrio (UD)2 Doduo (UD)1 Jirachi (UL/CoL)1 Pichu (HGSS)1 Cleffa (HGSS/CoL)TRAINERS4 Pokémon Collector4 Sage´s Training4 Pokémon Communication3 Rare Candy3 Twins2 Professor Oak´s New Theory2 N1 Flower Shop LadyENERGIAS9. Psychic Energy2. Rescue Energy (Special Energy)UN SALUDO!
5 comentarios:
Simple y efectivo :D
Este mazo tiene una base muy solida,d ejando al rival sin opciones y tu vas poniendo contadores y atacando. La lástima es que tira bastante mejor con las Tropical Beach, para robar y acelerar mucho, pero son promo :S Aun asi esta version tiene suficiente robo para hacerla funcionar :)
No veo la utilidad a Flower Shop Lady en este mazo. La idea es que regresen los pokémon a la mano por Rescue Energy, lo que significa que se podrá usar con relativa eficacia a final de juego. Gastar una Supporter en regresar energías básicas y pokémon al mazo no es una gran idea cuando se da una situación en la que necesitas Twins. Por eso, quitaría FSL y pondría el cuarto Twins.
Quitaría tambien un Communication porque no se necesitan 4 en un mazo con Vileplume, y lo cambiaría por otra Rescue Energy.
La base con la que has empezado haciendo este mazo es bastante buena, pero a la hora de rellenar, te ha fallado un poco la construcción.
-2 PONT
-1 Psychic Energy
-1 Flower Shop Lady
-1 Gloom
+2 Tropical Beach
+1 Rescue Energy.
+1 Cleffa
+1 Twins
Es de mi saber que Tropical Beach es practicamente la carta más cara del formato. (Sin contar a Mewtwo EX, que su precio cambiará a más alto o más bajo según los resultados que dé.)
Sobre las energías, valoro más la Rescue que la Psíquica pues en todo el combate necesitarás 2 Chandelure en juego y como mucho, 2 cargados en toda la partida.
La Flower Shop Lady no tiene utilidad teniendo Rescue, porque es incluso bueno que haya energías Psíquicas en la pila de descarte para que Jirachi te termine ganando la partida, normalmente necesita 2 unidas.
Sobre Gloom, casi siempre evolucionarás a Vileplume por Rare Candy, ten en cuenta que se sustituye por un Cleffa, el cual te ayuda a desarrolar la partida, ir detrás de premios para hacer Twins y evolucionar a Vileplume y también porque será de más utilidad al final de la partida que un Gloom.
P.D. : Sé que los cambios que he hecho acaban creando la misma lista de mazo que Esa Juntunen de TheDeckOut, pero es que no encuentro fallos.
Yo meteria una linea blissey prime y un seeker.
-1 Gloom
-1 Collector
-1 Lampent.
Pont no se puede quitar poqrue en un pazo con Twins debe de aber minimo 8 supporters.Meter un segundo cleffa no es realmente necesario e incrementa las posibilidades de donk. Meter Tropical Beach setia clave pero asumimos que los que estamos en este foro no podemos procurarnoslas asi q mejor la dejamos de momento xD
FSL esta porq el mazo juega Sages trainig , y si te toca descartar un pokemon aver como lo recuperas si no bajo trainer lock.
Basandome en que tu objetivo y estrategia es tener un Chandelure, repartir 3 contadores, cambiarlo por otro en banca, esparcer 3 contadores mas y luego pegar con el ataque, es un mazo muy solido, ya que en un turno estaras pegando de 60 (de la ability) mas los 50 del ataque, ademas de joder al pokemon rival. Me gusta mucho, hasta lo veo mejor que los mazos de chandelure que solo usan la ability para pegar, lo unico a cambiar quizas es 1 sage's training por un PONT o N, segun veas ;)
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