Resultados del torneo en Barcelona

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El torneo del 14 de mayo celebrado en Barcelona tuvo una muy buena participación: ¡hasta 15 jugadores asistieron al torneo para adquirir experiencia, jugar, disfrutar y obviamente ganar!

Predominaron los mazos agua, basados la mayoría en el combo "Blastoise (HS2) y Feraligatr (HG&SS)", aunque se vieron muchos mazos distintos y con muchas estrategias bien elaboradas y variadas.

Aquí viene la clasificación con el top-5:

1- Adrián (mazo Jumpluff HG&SS)
2- Germán (mazo Feraligatr HG&SS-xxxxx)
3- Gerard
4- Skim (mazo Lucario Call of legends & the lost zone)
5- Mitsuya (mazo Roserade HS2-Sceptile DP4)

Gracias a la colaboración de Skim y cartaspokemon por la información.

14 de Mayo: Torneo en Metropolis (Madrid)

TorneoMadrid

Esta misma mañana se ha celebrado el torneo de los sábados en Metropolis Center, y hemos sido 7 asistentes, poquitos la verdad. En cualquier caso, ahí va la clasificación (por orden):


- Miguel J.: mazo SPs
- Fer: mazo Mewpherior
- Alex: mazo Yanmega
- Marco: mazo Mach-out
- Pablo C. : mazo Lanturn y amigos
- Luis M. : mazo Meganium y amigos
- Jesus C. : mazo Politoed y amigos

La cosa ha estado reñida, y se agradece que venga a jugar gente joven. En los premios ha salido como cosa relevante Zekrom, Scolipede, Emboar (el de mazo) y Mandibuzz, entre otras cosas como unas Twins o un Revive ambos Reverse.

Aprovecho para recordar que todos los miércoles a las 17:00 y todos los sábados a las 10:30 hay torneo en Metropolis Center ¡así que ahí os esperamos!

11 de Mayo: Torneo en Madrid

Torneo Madrid


Bueno pues esta tarde se ha celebrado el torneo de pokemon en Metrópolis como todos los miércoles por la tarde y lamentablemente es el único de esta semana en Metrópolis ya que tiene presentación de Magic el Sábado.

Ha sido una asistencia modesta comparada con otras veces, ya que solo hemos sido 8 en el torneo y otras veces hemos sido de 12 en adelante facilmente. Las posiciones finales en el torneo han sido estas:

  1. Marco (Yo): mazo Mach-Out
  2. Alex: mazo de Yanmega
  3. José: mazo Sabledonk
  4. Pablo: mazo de Aceros (Probopass, Scizor..)
  5. Fernando: mazo Mewpherior
  6. Eduardo: mazo Planta/Siniestro (Houndoom, Meganium)
  7. Sergio: mazo Fuego (Ninetales,typhlosion..)
  8. Carim: mazo Planta (Celebi, Tangrowth..)

Y al abrir sobres la sorpresa también ha estado presente, ya que ha salido cosas tan buenas como un Zekrom (full art), reshiram, reinuclus,ninetales,machamp prime y mas cosas interesantes.

Se retrasa el lanzamiento de Negro y Blanco JCC!

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Pues acabo de ver que en la pagina de Pokemon.es a cambiado su flash sobre Pokemon Negro y Blanco del 25 de Mayo como fecha de lanzamiento al 1 de Junio. Que si que es una semana nada mas pero bueno para la gente que lo espera con ansias quizás se les hace mas de una semana jeje.

Que sepáis también que en Metropolis Center ya están las cajas de sobres y mazos en ingles desde ayer y que las cartas sueltas no las tendrá hasta que lleguen los pedidos con el material en español.

¡Chandelure, nueva carta revelada de la Red Collection!

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Para los que no lo sepáis, la Red Collection es una colección de 66 cartas que será la próxima en salir en Japón y las cartas de esta colección tienen muy altas posibilidades de aparecer en la siguiente colección en inglés, así que estad muy atentos.

La carta que os traigo es una que llevaba esperando bastante tiempo: Chandelure

Link con la traducción en Bulbapedia

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Mostrada en la web del juego en Japón, Chandelure es un Etapa 2 que hace gala de 130 de vida y con una habilidad muy interesante: una vez por turno si está activo mueve 3 contadores de Chandelure a un Pokemon del oponente.

Una habilidad que combinada con Reuniculus puede librarte de tus contadores y devolverselos a tu rival, algo realmente acertado. Su ataque hace 50 de daño, quema y confunde, lo que no es gran cosa por 3 energias.

La habilidad de Chandelure tiene mucho potencial. Puedes hacer 80 de daño a tu oponente, quemar y confundir y librarte de 3 contadores, algo bastante agradecido. Combinandolo con otro Chandelure, Reuniculus y Dodrio para la retirada, la cantidad de cura y daño podría llegar a ser impresionante.

La verdad, es muy pronto para decir si será una buena carta o no, pero en cualquier caso ya sabemos de una carta más de la próxima colección. ¿Qué opináis sobre ella?

PD: gracias a Pablo por hacerme caer en la cuenta que la traducción de la carta ha variado. De momento, he modificado el artículo pero hasta que salga la traducción oficial, está parecerá ser la verdadera.

Cartas de Blanco y Negro ya en Metropolis Center!

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Ya disponeis en la tienda de metropolis cajas con sobres de blanco y negro en ingles, así como latas de los 3 pokemon iniciales (snivy, tepig y oshawott). Disponen a parte, latas de los 2 dragones de estas ediciones (Reshiram y Zekrom) y los mazos temáticos de esta colección.

La dirección de la tienda para quien no la sepa es esa:
C/Espejo 9, 28013 Madrid. Telf/Fax: 91 541 66 87


Un saludo! ^^

Analisis del Mazo: MewPherior!

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Pokemon:

Mew Prime (Trium) x4
Rhyperior Lv X (Legend Awa) x2
Gengar Prime (Trium) x1
Skitty (Platino) x2
Delcatty (Platino) x2
Sableye (Stormfront) x3
Smeargle (Call of Legends) x1
Blaziken Sp (Supreme Victors) x1
Blaziken Sp Lv X (Supreme Victors) x1
Unown Q (Majestic Dawn) x2
Azelf (Legend Awa) x1


Entrenadores:

Lujo Ball x1
Research Records x4
Pokemon Rescue x2


Supporters:

Coleccionista Pokemon x4
Bebe´s Search x2
Palmer´s Contribution
Seeker x2


Stadiums:

Snowpoint Temple x3


Energías:

Energía Psiquica x12
Cyclone Energy x2
Rescue Energy x2
Energía Fuego x3


La mecánica de este mazo consiste en sacar a mew prime como pokemon activo y mandar del mazo con el ataque See Off de mew a Rhyperior X a la zona perdida. A continuación usaremos el poder de mew que consiste en usar cualquier ataque de los pokemon de la zona perdida (tanto tuyos, como del rival). Utilizamos el  primer ataque de nuestro señor Rhyperior que consiste en mandar las 5 primeras cartas del mazo a la pila de descarte y por cada energia que tiremos haremos 50 de daño, pudiendo hacer hasta 250 de daño por un coste de 0 energias del ataque y quitándonos cualquier pokemon molesto del rival. El delcatty sirve para que con su poke-power pongamos 2 energias de la pila de descarte en el top del mazo, asegurandonos hacer 100 de daño todos los turnos. Lo malo es que delcatty al activar su "power" se hace 20 de daño, pero es un precio a pagar...

Por otro sitio tenemos a los blaziken Sp por si nos saliese el unico "verdadero" problema para esta baraja que es el dialga G lv X. El poder de dialga es que niega todos los poke-bodies del rival y suyos (a excepción de los pokemon Sp) lo cual nos rompe la estrategia del mazo por completo. El baziken con su primer ataque pone a dialga como pokemon activo y lo quema. Cuando sacamos el lv X si el pokemon activo esta quemado hace 40 mas de daño y si hacemos el ataque de blaziken X le propinamos al dialga 120 de daño que al ser flojito al fuego le hacemos 240.

El Gengar Prime esta para descartarle cosas vitales al rival de la mano a la lost zone. Los sableye y el smeargle son pokemon que te hacen arrancar muy rapido el mazo si tienes una mala mano de inicio o no tenemos a mew como activo o en banca. Los pokemon rescue y rescue energy sirven para recuperar a delcatty o mew cuando mueren. El palmer se usa para recuperar a estos pokemon mencionados o para recuperar al mazo energias y no perder por deck-out! Y los research record sirven para colocarse energías en la parte superior del mazo y dejar las cosas importantes debajo, ya que es una gran cagada tirar un mew, un delcatty o un trainer/supporter que podía ayudarte.

Analisis del mazo: Mach-Out!

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Pokemon

Machop (Trium) x 4
Machoke (Trium) x 2
Machamp (stormfront) x 2
Machamp Prime x 2
Phanphy (Col) x 3
Donphan Prime x 3
Tediursa (Col) x 2
Ursaring Prime x 2
Sableye (stormfront) x 3

Entrenadores

Lujo Ball x 1
Pokemon Comunication x 2
Expert Belt x 2
Cambio x 2
Carameloraro x 4

Supporters

Nueva teoria Professor Oak x 1
Coleccionista Pokemon x 2
Bebe Search x 2
Interviews question x 2
Pescador x 1
Twins x 1

Stadiums
Montaña dura x 2

Energías

Energia Arcoiris x 4
Energia doble x 2
Energia Lucha x 10


Bueno pues el mazo básicamente consiste en sacar lo mas rápido posible al machamp de stormfront que pega por una y si es básico de un toque esta muerto el rival. Para esto si sale un sableye de primeras sera lo ideal ya que podremos buscar sinos falta algún pokemon de la rama de machop. 

Por otro lado en la banca la idea es poner un tediursa al menos y poner rápido donphan que pegan por uno también y si esta el ursaring en banca ya tiene el daño para pegar +60, ya que el daño se lo hace donphan con su ataque o le ponemos una energía arco iris. 

También se tiene un machamp prime en la banca por si alguno de los pokemon en ataque esta en las ultimas usas su poder pokemon y lo cambias con el para pegar 100+ 10 por cada pokemon con daños y al haber salido donphan antes con suerte serán entre 130 y 140.