Más "Plasma Gale": Lugia-EX, Colress Machine y Energía Plasma



Como si no hubiese sido suficiente con Klinklang y Crobat, ¡más noticias de Plasma Gale!


Lugia-EX - Incoloro - 180PV
Pokémon Básico (Equipo Plasma)

Habilidad: Overflow
Cada vez que un pokémon de tu oponente es Debilitado por daño de ataques de Lugia-EX, roba un premio más.

[I][I][I][I] Plasma Gale: 120 de daño. Descarta una Energía Plasma de este Pokémon. Si no, este ataque no hace nada.

Debilidad: Eléctrico x2
Resistencia: Lucha -20
Costo de retirada: 2



Colress Machine - Trainer  
Objeto (Equipo Plasma)

Busca en tu mazo una Energía Plasma y ponla a uno de tus Pokémon que sea Equipo Plasma. Baraja tu mazo después.








Energía Plasma
Energía Especial (Equipo Plasma)

Esta carta provee 1 Energía [I]

Torneo Kaburi - Sábado 11 de agosto (Barcelona)





 Hora: 11:00

Ubicación: Passeig de Sant Joan 11 (L1 Arc de Triomf/ L2 Tetuan)

Precio: 3,5 €

Premio: Picking de sobres en función de la calificación. 

Formato: Suizo, al mejor de tres partidas. Se permiten cartas desde HGSS hasta Dark Explorers.

Klinklang de "Plasma Gang Power", Crobat de BW7 "Plasma Gale" y otras promos reveladas


Crobat – Psychic – HP130
Stage 2 – Evoluciona de Golbat
Habilidad: Night Sight
Una vez durante tu turno (antes de atacar), tu puedes robar una carta.
[P][C][C] Deadly Poison Fangs: 40 daño. El Pokemon defensor esta ahora envenenado. Pon 4 contadores en vez de 2 entre turnos.
Debilidad: Electrico(x2)
Resistencia: Lucha (-20)
Retirada: 0




Klinklang – Metal – HP140
Stage 2 – Evoluciona de Klang
HabilidadPlasma Steel
Previene todo daño hecho a tus Pokémon Metal por ataques de Pokémon-EX de tu oponente.
[M][M][C] Heavy Bullet: Lanza una moneda. Si es cara, este ataque hace 20 de daño a 1 Pokémon en la Banca de tu oponente. (No aplica Debilidad ni Resistencia)
Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: Psíquico (-20)
Retirada: 3




Las promos son Skarmory, Bouffalant, Pokeball Plasma y N. Saldran el 14 de Septiembre junto con la coleccion Plasma, y se podran conseguir una promo por cada 1000 yenes gastados en el set, aunque como Crobat todas tendran su version con diferente imagen en el set.

Torneo PvP Jerez - Jueves 09 de agosto (Cádiz)





Hora: 17:00

Ubicación: C/ Descalzos 1 con C/ Medina (Jerez de la Frontera 11401, Cádiz)

Precio: 1 €

Formato: BW-on (desde Negro & Blanco en adelante)

Torneo Pokémon Lunes 6 de Agosto (Tenerife)



Hora: 16:30 a 20:00

Ubicación: Local 8 en C.C. Concorde, al km. 6.5 de la Carretera General del Sur (Taco, Tenerife)
  
Tranvía: San Jerónimo 
(Línea 2)
Bus: líneas 135, 234, 237, 013, 239

Inscripción: 2,5 €

Formato: Modificado. Se permiten cartas de HGSS hasta Negro y Blanco en inglés y en español.


Premios: Vales para gastar en tienda.

Torneo El Nucli - Domingo 05 de agosto (Barcelona)


Hora: 16:00

Ubicación: C/ Vallespir 24

  • Metro L1 Plaça de Sants, L3/L5 Sants Estació.
  • Rodalies R1, R2, R3 y R4.


Inscripción: 3,5€

Formato: HGSS-on


Torneo 4 de Agosto Haunt of da Rage (Málaga)


Torneo de POKEMON en Haunt of da RAGE 
Fecha y Lugar: Sábado día 4 de Agosto. El sitio será la tienda Haunt of da Rage, situada aquí:



"Avd. de las Postas 24, Ciudad Jardín, Málaga. Autobús Línea 1 parada Avenida de las Postas."



Inscripción: 3 €

Hora: 18:00h (se ruega puntualidad) 
Premios: El premio(en material) será el 50% de lo recaudado para el primero , el 25% para el segundo (en material) y el tercero 15% (en material) y el 10% (en material) para sortear entre los participantes no ganadores. 
3 rondas. 


LOS PREMIOS SE COGERAN EL MISMO DIA DEL TORNEO 
Por cada ronda ganada se obtendrán 3 puntos; 1 punto por cada ronda perdida y 2 puntos por empate. Las rondas serán de 30 minutos 2 partidas Los dos con más puntos se enfrentarán para alzarse con la victoria. 
Todos los participantes tendrán derecho a jugar esta clasificatoria de 3 rondas.



Mas info aqui.

Retorno de los mazos económicos: "Eelektrik, solidario al bolsillo"


Hacía ya bastante tiempo que no se hacía una entrada de mazos económicos. Con la rotación a punto de llegar, me parece adecuado revivir dicho apartado, sobre todo para que sirva como guía para aquellos nuevos ingresos que quieran jugar en torneos. Todo tiene un comienzo, pero hay que hacer todo lo posible en que los comienzos puedan sacar el máximo de lo que alguien disponga de dinero en el bolsillo, a la vez que dichas cartas sean útiles en el futuro. Por eso, me voy a centrar en el mazo de Eelektrik.


Este mazo ha sido analizado numerosas veces, y es un ejemplo de un mazo agresivo, rápido, fiable, duradero y económico. Otro encanto que se halla en esta baraja es su sencillez al jugarse, ya que la meta que busca y su ejecución es la más básica que puedes hallar en este juego: robar 6 premios debilitando a los Pokémon de tu contrincante. Gracias a la habilidad de Eelektrik, puedes cargar de energías a un atacante que bajes de la mano sin tener que esperar varios turnos cuando cargas manualmente.

Vamos a ver un presupuesto de cuánto se gastaría en hacer este mazo. Para empezar, comencemos con lo más esencial:


x1 Voltaje Vertiginoso (baraja preconstruida Próximos Destinos) = 10€
x1 Caballeros Furiosos (baraja preconstruida Nobles Victorias)= 14€


Comprando estos mazos preconstruidos, tendremos la pulpa de la baraja de la que el resto de cartas se corresponderán, que son:

  • Eelektrik (el soporte de los atacantes)
  • Prof. Encina (refrescado de mano y robo de cartas)
  • Zekrom (el atacante principal)
  • Cambio (trainer de soporte para situaciones de riesgo)
  • Level Ball (búsqueda rápida de Eelektrik)
  • Energías eléctricas (elemental para atacar)

Estas cartas son las más importantes para tener en el mazo, por lo que es crucial mantenerlos en el número más alto que puedas cargar para que pocas veces puedan tener fallos por manos desafortunadas. Sin embargo, las excepciones son Zekrom y Level Ball, que puedes cargar 3 sin preocupaciones. Ahora, veamos como queda el esqueleto más básico de un mazo Eelektrik para el formato BW-on, sin nada de HGSS:


Pokémon: 10-11
4 Tynamo, 3-4 Eelektrik (habilidad Dinamotor)
3 Zekrom
Entrenador: 14
4 Prof. Encina
3 Cheren
4 Level Ball
3 Cambio
Energías: 9
9 Eléctricas

Para conseguir el resto de las cartas del esqueleto que no incluían las barajas, se puede valorar el total en 7-8 euros aproximadamente, ya que se tratan de cartas muy comunes de precio más que asequible. En total, inviertes 31-32 euros para tener un conjunto de cartas bastante útil para comenzar a jugar.


Este esqueleto te da espacio a 26 o 27 cartas que, si están bien seleccionadas, mejorará aún más el rendimiento del mazo. Ahora vamos a ver algunas cartas que valen la pena mencionar para mejorar la calidad de la baraja:




Emolga [Dragons Exalted]: Este pequeño y simpático amigo será un abridor de partida muy valioso para la baraja. No tiene costo de retirada y con su primer ataque buscas 2 pokémon básicos, como Tynamo, de tu mazo y los pones en la Banca. Además, siempre que te debilitan a un atacante, puedes ponerlo en activo, buscar tu siguiente atacante, cargarlo con Eelektrik y retirar a Emolga para seguir atacando. Hasta es capaz de donkear a un Swablu solitario...



Mineral Evol (Eviolite)[Nobles Victorias]: Esta tool te permite reducir 20 puntos de daño de ataques a quien tenga equipado Mineral Evol. Funciona muy bien para hacer que Zekrom aguante más turnos en juego Y pueda recibir menos daño del retroceso de su Ataque Fulgor.





Zekrom-EX [Próximos Destinos]: Este coloso de 180 PV, que está disponible en  latas promocionales en español, puede hacer su regreso al formato BW-on, pudiendo hacer 150 puntos de daño a un pokémon de tu oponente al quitarle 2 energías a Zekrom-EX, pudiendo debilitar a aquellos Fase 2 que amenazan con dominar el formato. Sin embargo, su costo de retirada alto exige que se juege con cuidado.




Atrapapokémon (Pokémon Catcher)[Fuerzas Emergentes]: Esta carta le dará el salto definitivo que hará que se convierta en un mazo peligroso, como lo hace en casi todos los mazos que la tiene. Tener la capacidad de controlar a cual pokémon quieres que sea Defensor (ya sea para debilitar o ralentizar) es siempre una mina de oro. Difícil de conseguir (y tampoco generoso), pero sin duda es una inversión que vale muchísimo la pena.



Mewtwo-EX [Próximos Destinos]: Esta carta seguirá siendo uno de los atacantes por excelencia en el formato (¡y saldrá en latas en septiembre!). Aunque Darkrai sea el rey de la colina, no hay que olvidar de lo que es capaz de hacer Mewtwo-EX con su Bola X, gracias al soporte de Eelektrik y las energías doble incoloras. Sin embargo, las cosas han cambiado poco por lo que hay que seguir con cuidado. Y aún más cuando Sigilyph aparezca...



Ultra Ball [Dark Explorers]: Este buscador de pokémon tiene su espacio en el mazo que, en mi opinión, me parece muy importante. Descartando 2 cartas (preferiblemente energías), puedes buscar cualquier Pokémon en tu baraja que sea o no accesible por Level Ball, ya sea Mewtwo-EX, Zekrom o hasta Eelektrik. Con la desaparición de Junk Arm, ya no habrá tanto miedo de llevarla y la desaparición de Collector y Dual Ball convencerá a más de uno para hacerlo.



La lista de cartas sigue, pero este artículo se hará eterno. Hay un abanico de posibilidades para este mazo, que lo hace adaptable a cambios en el metajuego. Eelektrik todavía tiene toda una noche de fiesta, y sin duda estará con nosotros tras la rotación.