Torneo PVP Jerez 12 Julio












¡Este jueves 12 de Julio se celebra en Jerez otro torneo de Pokemon TCG! La dirección como siempre es la siguiente, así que animaros a ir y echar unas partidas veraniegas ^^

C/Descalzos 1, Edificio Los  Ramos,  Local 10Jerez de la Frontera (Cádiz) 11401
Formato: Negro y Blanco On - (Negro y Blanco Base hasta Dark Explorers)

Precio: 1€

Hora: 17:00



En agosto: Pokémon Double Album Box

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Un nuevo paquete promocional saldrá a la venta en Estados Unidos el próximo mes de agosto. Incluirá 5 sobres de expansión de Black & White junto con HeartGold & SoulSilver, 3 cartas promocionales del trío de monos (aún no se sabe si las cartas mostradas pertenecen al pack) y 2 mini-binders previamente sacados a la venta.


ANUNCIO DECK "PLASMA GANG POWER" + NUEVA MECANICA


Así es, ya se ha mostrado lo que será el aspecto externo de uno de los mazos que saldrán a la par con la ampliación BW7: Plasma Gale en Japón, enseñando la que será la carta principal del mazo: un nuevo Klinklang.

La mayor novedad viene en que, según distintas fuentes, en el texto azul que se puede observar debajo de los puntos de vida se puede leer la frase "Team Plasma", convirtiendo a esta carta en el primer pokemon de lo que podría se una nueva mecánica especial al estilo de los pokemon de entrenadores (Blaine's___, Brock's____, PokémonSP, etc...), pero sin dejar de ser un pokemon normal de etapa2, dado que el nombre, Klinklang, sigue siendo el mismo que el resto de klinklangs en teoría no es un pokemon diferente como si pasaba con los pokemon anteriores de "dueños" o los EX.

Esperemos que dentro de poco aparezcan mas noticias relacionadas con este nueva sorpresa que nos han preparado. Mientras tanto, una imagen del deck.



¡Que Pidove nos proteja!

¡Es momento de sacar los martillos!


Muy buenas!

Como hace tiempo que nadie publica ningún análisis de un mazo aquí me tenéis, dispuesto a hacer veros la luz en el mazo apodado "Hammertime", que consiste básicamente en Darkrai EX como principal atacante, Sableye (DEX) como principal starter y Tornadus EX para cubrir esa debilidad a lucha que tanto daño le hace al mazo.

Pues eso, sacad vuestros martillos de la caja de herramientas (o en caso contrario, de vuestras pilas de cartas) y prepararos para utilizarlos en una partida pokemon (advierto, prohibido usarlos contra la cabeza del rival, no me hago responsable de posibles daños y enfrentamientos que puedan ocurrir).
Vamos a empezar con la lista que luego vamos a desglosar:

Pokémon (9):
3x Darkrai EX
2x Tornadus EX
4x Sableye

Trainer (39):
3x Ultra Ball
4x Random Receiver
4x Professor Oak’s New Theory
3x Professor Juniper
2x N
4x Crushing Hammer
2x Lost Remover
3x Pokémon Catcher
4x Dark Patch
2x Dark Claw
3x Eviolite
2x Super Scoop Up
3x Junk Arm

Energy (12):
9x Basic Darkness
3x Special Darkness



Pokemon

Los pokemon y su funcionalidad deberían ser obvios para la mayoría de gente, y es que cada carta tiene una funcionalidad específica.

- Los Sableye son nuestro ideal "starter", y es que podemos usar varios trainers en primer turno (como martillos, random receiver...) para recuperarlos una y otra vez. Otra utilidad que le veo  es equiparle una Dark Claw, y con un Catcher empezar un festival de Tynamo (situación que se me ha dado un par de veces hoy). Si os veis en la situación de o poder matar un Tynamo o recuperar trainers, sin duda id a por el Tynamo (a no ser que tengáis un Random Receiver y una mano de pena sin ningún "hand-refresher").
- Los Darkrai EX son los principales atacantes del mazo, y creo que jugar 4 sería una exageración. Sencillamente es el BCIF del momento, tiene 180 de vida, una habilidad muy provechosa, un ataque estratosférico y unos fantásticos trainers que lo ayudan.
- Los Tornadus EX están ahí para contrarrestar a mazos de lucha o esos molestos Terrakion que suelen haber en la mayoría de mazos. Con un Tornadus EX equipado con Eviolite el rival va a tener poco  que hacer contra él con sus lucha.

Trainers/Supporters

Vayamos por partes:
- Las 3 Ultraball son indispensables y ayudan a la mecánica del mazo, sencillamente nos ayudan a buscar cualquier pokemon dejándonos descartar 2 cartas cualquiera de nuestra mano, muy útil para poder tirar las primeras energías oscuras al descarte.
- Las 13 cartas (4x Random Receiver y 9x "hand-refreshers") para cambiar de mano son vitales, y con ese número tan elevado nos aseguramos una frenética actividad de cartas de mazo a mano y viceversa, consiguiendo y bajando todo aquello necesario en el momento oportuno. Poquísimas veces nos quedaremos con una mano mala y sin nada para poner cambiarla, por eso recomiendo jugar siempre un Random Receiver si no hay ninguno en el descarte aunque no nos sirva para nada (por ejemplo, teniendo un PONT ya listo para usar en la mano) ya que luego, en caso de robo malo, lo podremos volver a recuperar o bien con Sableye o bien con Junk Arm.
- Los 4x Crushing Hammer y los 2x Lost Remover son la base disruptiva del mazo, y nos permiten vaciar de energías al rival y ralentizarle el tema de equipar energías. Si avanzada la partida vemos que el rival está sin nada para poder atacar y no tiene nada para recuperar energías, soy partidario de sacar al Sableye y acabar de tirar todas sus energías al descarte, para asi dejarle sin recursos y si no nos da a partida (cosa rara) acabar la faena con Darkrai EX.
- 3x Pokemon Catcher, se justifican por si solos. Creo que 4 sería una exageración.
- 4x Dark Patch, ideales para cargar a nuestros Darkrai EX de la banca.
- Los 2x Dark Claw los encuentro muy útiles, sobretodo para matar de un golpe con el Darkrai EX a los Tornadus y Thundurus que nos encontremos por el camino o para el Sableye (la situación que comenté anteriormente). Por otro lado están las Eviolite, enfocadas a, o bien resistir el golpe de un genio con el Sableye, a aguantar al Darkrai EX algún que otro turno más, o por último pero no menos importante equiparla al Tornadus para que asi los ataques lucha que reciba se vean reducidos en 40.
 - Mi última incorporación fueron los 2x Super Scoop Up, básicamente para poder evitar la muerte de uno de nuestros queridos fantasmas. También nos puede servir en caso de tener a un pokemon estancado en la zona de pokemon activo sin energías.
- Ya por último los 3x Junk Arm, necesarios en casi cualquier tipo de mazo. Opino que meter el cuarto sería una exageración, y de todas formas acabas usando 1-2 según la partida ya que ya tenemos a un Sableye que hace la faena mucho mejor.

Energías

- Las 9x Energía Oscura Básica he comprobado que es el número óptimo de éstas, nunca nos veremos faltos de ellas.
- Y por último ya, las 3x Energías Oscura Especial, y es que quién se puede resistir a tener un Poder Plus en una energía? Aún asi, incorporar la cuarta creo que sería un error (imaginando que quitamos una energía oscura básica para añadirla), ya que entonces seríamos más débiles a los Enhanced Hammer o Lost Remover y no tendríamos tanta "chicha" para los Dark Patch.

Algún que otro match-up (iré actualizando en cuando vaya enfrentándome a más mazos)

Eelektrik + "cualquier cosa" --> en general es un duelo fácil para la "hammertime", y es que aunque parezca paradójico, al romperle el motor (las anguilas) el mazo se queda con el "culo al aire" ya que el rival tardará varios turnos en poder cargar a un solo pokemon.

Kyurem + "cualquier cosa" --> estrategia a seguir: tener uno o dos Darkrai EX listos para atacar, además de que las Eviolites os parecerán joyas preciosas ;)

Durant --> un duelo la mar de fácil para la Hammertime, y es que sencillamente tenemos que tener 1 o 2 Darkrai EX con energías equipada e ir pegando turno a turno para conseguir el exterminio definitivo. Los Hammers aquí hacen mucho daño a los Durant.


Pues aquí lo tenéis, siento si os puede haber parecido algo largo, pero quería explicar detalladamente el funcionamiento del mazo y la funcionalidad de cada una de las cartas que lo conforman, y es que creo que va a tener mucho que decir en los futuros torneos y en el World Championship!

Idea: Sacada de www.thedeckout.com , un mazo prácticamente igual al que ganó el Nacional de Finlandia a manos de Esa, el autor del blog mencionado

Un saludico a todos y espero que os haya gustado!!

Mazo Ninja - BW-on en el horizonte.


El día de hoy vengo con una contribución especial. Hace rato estaba anunciada la rotación oficial del formato, dejándonos en BW-on desde el 1 de septiembre. Es comprensible que la despedida de ciertas cartas claves del juego tenga un ánimo fúnebre (hasta que las reediten), pero es el formato que nos toca, y lo que resta es adaptarse al cambio.

Pensando en ello, vengo con una lista para un mazo que, mientras no tenga la competitividad en mente, es un planteamiento interesante que tiene un giro más ilustrativo que competitivo. Sin más rodeos, la lista:

Pokémon: 15

4-4 Accelgor (DEX)
3 Mew-EX
4 Sigilyph (DRE)

Trainer/Supporter/Stadium: 41

4 Level Ball
4 Recycle
4 Pokémon Catcher
3 Ultra Ball
3 Switch
1 Random Receiver
1 Pokémon Communication
2 Tool Scrapper
3 Skyarrow Bridge
4 Professor Juniper
4 Cheren
4 Bianca
4 N

Energías: 4

4 Double Colorless


A simple vista, la idea central del mazo es montar a Accelgor lo más rápido posible, cargarlo con una energía doble incolora y pegar con su primer ataque, Deck and Cover, para hacer 50 de daño, envenenar y paralizar, que hace un total de 70 de daño para el siguiente turno del oponente. Al regresar a Accelgor con su ataque, hace falta buscarlo junto con su energía para volverlo a usar.

Sin embargo, esta estrategia tiene más brillo con Mew-EX, quien con su Ability, puede copiar cualquier ataque de los pokémon en juego, siempre y cuando cumpla los requerimientos de energía. Si se copia a Accelgor, se puede acceder al lock de forma rápida y que arriesga poco, ya que regresas al mazo a Mew-EX, alejándolo del peligro que Mewtwo-EX representa. Al regresar a Mew-EX, Sigilyph se pone en Activo para protgerse de los EX con su Ability.

Ahora, para cambiar al lado agresivo de Mew-EX, dicho pokémon puede copiar la X-Ball de Mewtwo, quien tiene que cargarse de energías si espera debilitar a Accelgor en un turno. Esto abre la ventana al contraataque con Mew-EX, dándote 2 premios. Sin embargo, también puedes copiar el ataque de Accelgor, paralizar a un EX y dejándolo con la necesidad de Switch para poder curar su parálisis (a menos que haya Full Heal). Hacer 100+20 de daño a Mewtwo-EX lo deja suceptible a ser debilitado en dos ataques, incluso teniendo Eviolite o Large Cloak.

En cuanto a las trainers, un par de ellas merecen una explicación:

  • Recycle: Nadie esperaba esta carta en ningún mazo. Ni yo, en un principio. Recycle es una de esas cartas "estilo Crushing Hammer": alto riesgo, alta recompensa. El ejemplo más directo de su uso es para regresar las pocas energías que tiene el mazo.
  • Tool Scrapper: En Dragons Exalted, saldrán más Tools buenas que acompañarán a las actuales (¡Una de ellas hasta es una "pseudo-reimpresión" de la Rescue Energy!). Sin embargo, puedes poner fin a 2 Tools en juego con Tool Scrapper. Además, el nuevo Garbodor es un peligro a considerar para este mazo, por lo que niegas la activación de su Ability y puedas seguir jugando a Mew-EX.

Sin embargo, su debilidad yace en que se puede negar a Mew-EX debilitando todos los Accelgors, pero cuando se montan varios a la vez no es fácil. Otro déficit que puede encontrar el mazo es el número bajo de energías, que lo hace propenso a que no aparezcan o se queden 1 o 2 en premios. 

En general, se trata de una propuesta que saca el polvo a una carta que no era compatible en el formato HGSS, que quizás haga pensar a más de uno acerca de otras cartas que sufren ese mismo estado de olvido. Arriesgada, pero divertida para el siguiente formato. ¡Espero que les guste!

Anunciada la séptima expansión de Black & White en occidente



La expansión paralela al Cold Flare/Freeze Bolt japonés ha sido anunciada. Mientras no se ha confirmado su nombre, se conoce que saldrá el 7 de noviembre, un mes después de la salida de las secuelas de Black & White en la DS.

Cold Flare y Freeze Bolt es protagonizado por los EX de Kyurem Negro y Blanco, junto a la aparición de sus Ace Spec. Para información acerca de sus cartas, miren los enlaces:

Trainers de Cold Flare y Freeze Bolt! - Skyla y Escape Rope

EDIT: 23/06 - Más de Freeze Bolt/Cold Flare. - Pokémon varios

¡¡EDIT: 18/06!! Revelados 2 nuevos trainers de BW6 - Ace Spec



Torneo Kaburi - Sábado 7 de julio (Barcelona)




 Hora: 11:00

Ubicación: Passeig de Sant Joan 11 (L1 Arc de Triomf/ L2 Tetuan)

Precio: 3,5 €

Premio: Picking de sobres en función de la calificación.


Formato: Suizo, al mejor de tres partidas. Se permiten cartas desde HGSS hasta Dark Explorers.

Torneo "El Nucli" 1/7/2012 en Barcelona

Este domingo se celebró en la tienda "el Nucli", en Barcelona, el enésimo torneo de cartas pokemon.
Fuimos poquita gente, 8 en concreto, y es que la gente a las 20:45h había quedado con la novia, tenía que preparar la comida, o sencillamente...


Jajajaja si es que no hay 2 sin 3!! Campeones!!

Bueno, pasamos a lo interesante, la clasificación:

1- Adri 12 puntos
2- Yoshi 11 puntos
3- Cristian 10 puntos
4- Akshass 9 puntos
5- Skim 6 puntos
6- Miguel 6 puntos
7- Bain 0 puntos
8- Haxman 0 puntos

Antes de nada, los 4 primeros clasificados quedaron empatados a puntos, por lo que se hizo un top4, donde Adri salió victorioso. Una curiosidad: los 4 primeros quedaron a la inversa de cuando habia el empate a 9 puntos (para desgracia de Akshass xD), antes del top4.

Por mi parte, mi faceta más cabezota se impuso y me hizo pasar por el camino de la amargura: estuve cerca de 1 mes probando un mazo Zoroark/Weavile/Sableye, eso si, sin jugar ni una partida contra nadie, sólo jugando contra la pared. Hasta pedí ayuda a Adri y a Marco, los cuales me avisaron de que no era un mazo para ganar torneos, asi que toda la razón para ellos: un quinto lugar que me dejó fuera de los premios, y encima con un mazo que me defraudó francamente, pero aunque no lo parezca lo pasé en grande y terminamos a eso de las 18:45h (viva las partidas a 1 ronda!), asi que pudimos ver hasta el calentamiento de "La Roja".

Como me aburría, hice un video de la final, en que se enfrentaron Adri y Yoshi, aqui podéis ver la partida, dividida en 2 videos, asi nos veis las caras los que no sois de Barcelona ^^

A su izquierda: Adri
A su derecha: Yoshi
A la camara: servidor (Skim jaja)
Recibidor de la hostia: Akshass
Repartidor de la anterior y justificador de que ambos jugadores son homosexuales: Bain

Primera parte: http://www.youtube.com/watch?v=zAhJEKkjD9E&feature=plcp

Segunda parte: "la ventanilla"


Espero que os haya gustado el report y la partida de la final, saludos!!