Pokemon
2 Kyogre & Groudon Legend
2 Kyogre & Groudon Legend
3 Kyurem
4 Totodile
1 Croconaw
3 Feraligatr
2 Dodrio
2 Doduo
1 Cleffa
Trainers/Supporters
1 Legend Box
3 Professor Oak's New Theory
2 Rare Candy
1 Professor Elm's Training Method
3 Pokemon Collector
2 Fisherman
2 Pokemon Communication
1 Switch
1 Junk Arm
1 Interviewer's Questions
2 Cheren
1 Pokemon Catcher
2 Eviolite
Energias
18 Water Energy
El objetivo de la baraja es bastante sencillo, tenemos que intentar deletear la banca de nuestro rival de una manera bastante poderosa. La principal ventaja de esta baraja es la debilidad, dado que no todos los pokemon agua tiene debilidad electrico, y puedes jugar con ello con mucha facilidad.
Groudon Kyogre Legend son extremadamente utiles en esta baraja, dado que puedes cargarlos en un turbo con la Legend Box o con Feraligatr, descartas las primeras 5 cartas del deck de nuestro rival y por cada carta de energia descartada de esta manera, hacemos 30 daños a cada uno de los pokemon de tu rival (3 energias = 90 daños = eelectric muere, mew prime muere, dodrio muere, reuniclus muere, casi todo muere o medio muere o casi muere o esta medio muerto o x_X), si le sumamos 30 daños seguros con kyurem pues la estrategia es bastante estable, tambien hay que pensar que el groudon kyogre aguanta 150 (aunque es debil a electrico) nos lo tienen que matar de un golpe, por lo tanto es lo ponemos dificil y obligado matarlo, pq sino otro Mega Tidal Wave y es casi una victoria.
Tambien tiene sinergia con Feraligatr, porque entre que mas daño tenga el pokemon defensor mas daño le haremos, y si estan todos dañados, pues un problema para nuestro rival. Luego un poco Standar, catcher, communication, junk arm, es una baraja de recursos.
A ver que os parece, COMENTAD! =)
Damián






















