Torneo 6 de Julio en Madrid



Torneo Madrid


Bueno este torneo fue el torneo realizado en Metrópolis el pasado Miércoles, en el que fue protagonista el cambio de formato ya que era la primera vez para jugar un mazo en formato actual, y para otros su primer torneo. La asistencia al torneo fue normalita, fuimos 8 personas, pero como siempre a un buen nivel. Fueron 3 rondas que se pasaron rápido, y que al final no tuvieron excesiva recompensa en los premios, como cosas mas interesante salieron, un parte de legend Palkia y Dialga, Celebi Prime y poco mas..

Clasificación:

1. Arturo (Speed Zekrom)
2. Casega (Magneboar)
3. Andrés (Muk/Metagross)
4. Pablo (Magnezone/Larturn/Emboar)
5. Paco (Ampharos/Ninetales/Typhlosion)
6. Yu (Reshiboar)
7. Fer Picatoste (MewlostGar)
8. Raquel (Cinccino/Zoroark)


Nada mas os esperamos en el próximo realizado este sábado, podéis mirar los detalles en nuestra nueva zona de "Próximos Torneos".

Magneboar, el mazo "Quemaenergias"

Magnezone_Vector_by_TheIronForce


Pokemon (19)


Smeargle (CoL) x 1
Cleffa (CoL) x 2
Tyrogue (CoL) x 1
Reshiram (BW) x 1
Magnemite (Triump) x 2
Magneton (Triump) x 1
Magnezone Prime (Triump) x 2
Tepig (BW) x 3
Pignite (BW) x 1
Emboar (Habilidad) (BW) x 2
Emboar (Mazo) (BW) x 1
Rayquaza & Deoxys parte de arriba (UD) x 1
Rayquaza & Deoxys parte de abajo (UD) x 1

Trainers/Supporters (23)

Rare candy (UL) x 3
Junk Arm (Triump) x 2
Recuperacion de Energia (BW) x 3
Pokemon Comunication (BW) x 3
Super Scoop Up (LC) x 2
Twins (Triump) x 1
Professor Elms Training Method (HGSS) x 2
Professor Oak New Theory (HGSS) x 2
Pokemon Collector (HGSS) x 3
Juez (UL) x 2

Energías (18)

Fuego x 11
Electricas x 5
Rescue Energy x 2


Bueno ya se que muchos de vosotros habéis oído hablar, visto o incluso lleváis jugando algún tiempo como yo, y creo que di con la tecla hace un tiempo en este mazo. El mazo Magneboar se basa en bajar rápido un emboar que sirve de motor al juego de Magnezone de tirar energías a la Lost Zone, estén en el Pokemon que estén. Magnezone pega 50x cada energía que mandes a la Lost Zone un golpe considerable. Por otra parte llevo un Reshiram para poder pegar si no sale Magnezone ya que con Emboar le cargas rápido; y lo mismo pasa con el Emboar de mazo que pega 150 y se descarta de las de fuego que tenga que esperamos que sean 2 solo aun con Energy Retrieval se recuperan así que no problem. El legend Rayquaza Deoxys le llevo por que como sabréis pega 150 por 2 Fuego, 1 Eléctrica, y otra cualquiera, asequible ya que su poder lo avala completamente, si es Rayquaza legend el que mata a un Pokemon Defensor, el jugador roba un premio extra; ideal para remontadas.

Y nada mas espero que os guste, si podéis montarlo y probadlo y nos decís vuestras impresiones.

Mazos Enviados: LucarioChamp


Lucario_by_MidnightCambion

Pokemon

Riolu (UL) x2
Lucario (UL) x2
Machop (Trium) x3
Machoke (Trium) x2
Machamp (Trium) x2
Teddiursa (UL) x2
Ursaring (UL) x1
Ursaring Prime (UL) x1
Darumaka (BW) x3
Darmanitan (BW) x2
Sandile (BW) x3
Krokorok (BW) x2
Krookodile (BW) x2

Supporters y Trainers

Rare Candy x2
Engennier Adjustments (UL) x1
Twins (Triump) x2
Interviews Question (UL) x2
Professor Elms Training Method (HGSS) x2
Professor Oak New Theory (HGSS) x2
Seeker (Trium) x1
Pokemon Comunication (HGSS) x2
Profesora Juniper (BW) x2

Energías

Lucha x9
Fuego x8


Este mazo nos lo ha enviado Eduardo, un chico que conocemos personalmente ya que juega mucho en los torneos realizados en Metropolis Center. Es el primer mazo que nos envían para publicarlo, a parte de los que nosotros mismos montamos y testeamos, que ya están publicados en la sección de mazos. 
Bueno, el funcionamiento del mazo es simple, es un mazo Lucha/Fuego con Pokemon bastante fuertes y con cosas interesantes como el Krookodile de BW o el Lucario de UL, pero como digo sin ninguna estrategia definida en conjunto, con combos entre Pokemon.

Deck MewLostGar, el agujero negro que lo engulle todo!!

gengar_by_SailorClef


Pokémon: 21

Mew Prime (TM) x4
Gengar Prime (TM) x3
Haunter (TM) x1
Gastly (TM) x2
Spiritomb (TM) x2
Mr. Mime (TM) x1
Mime Jr. (CoL) x3
Slowpoke (HGSS) x2
Slowking (HGSS) x2
Cleffa (CoL) x1



Trainers/ Supporters/ Stadium: 27

Pokemon Collector x4
Lost World x3
Seeker x3
Pokemon Communication x3
Switch x2
Rare Candy x2
Twins x3
Prof. Juniper x1
Energy Search x1
Revive x1
Junk Arm x2
Judge x2



Energies: 12

Psiquic Energy x10
Rescue Energy x2


He escogido esta baraja porque la probé en el torneo del sabado y me gustaron mucho sus resultados en el primer torneo de formato HGSS-on.
La estrategia de esta baraja es simple. La tarea de esta baraja es tirar 6 pokemon del rival a la zona perdida y activar el estadio lost world y ganar la partida.
El primer atacante de esta baraja es gengar prime. Tienes hacer su ataque "hurl into darkness" con el que mandas de la mano del rival pokemon a la zona perdida. Esta carta comba por si sola con los seeker que suben pokemon del rival a su mano y pudiendolas descartar con gengar. El spiritomb sirve para hacer robar al rival 6 cartas cuando es puesto de la mano a la banca, pudiendo sacar algún pokemon si en la mano anterior carecía de ellos nuestro rival.
Mew es otro de los atacantes principales junto con mime jr. y gengar prime. Mew se encarga de tirar uno de los gengar prime de nuestra baraja y a "copiar" el hurl into darkness del gengar de la lost zone. A este bichillo lo he incluido para empezar de una forma rápida la misma estrategia de gengar y no solo depender de gengar todas las partidas.
Y por último tenemos a nuestro bebé favorito. Mime Jr tira la carta del top de tu oponente a la lost zone, este comba con slowking pues su poke-power colocas las 3 primeras cartas del deck de tu rival en cualquier orden. Así hacemos más efectivo a mime jr con su ataque y si después de hacer este ataque se nos duerme, mejor que mejor.
El Mr. Mime sirve para ver con su poke-power ambas manos de los jugadores, pudiendo ver si el rival tiene pokemon o no para tirarle con los ataques de mew y gwngar. Y por último tenemos a cleffa por si tenemos una mano un poco mala hacemos su ataque y refrescamos mano.

Creeis que teneis lo que hace falta para poder mandar 6 pokémon a la lost zone? O te atrapará su poder y perderás la partida?

Un saludooo!! ^^

Fósiles, Fósiles Everywhere!

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Hola a todos!!

Aqui tenemos más cartas de pokémon de la red collection, más concretamente otro fósil más. Nos explica como va a ser la nueva dinámica de las cartas fósil, algo diferente de como se jugaban anteriormente de bajar el fosil de la mano a la banca y si le equipabas un tipo de energia concreto lo buscabas en el deck. Os pongo a continuación el Fósil tapa, Tirtouga y Carracosta.


Cover Fossil from Red Collection

Fosil Tapa - Entrenador

Mira las 7 últimas cartas del mazo. Si hay un Tirtouga puedes cogerlo y ponerlo en tu banca. Baraja las cartas sobrantes en el deck.

Tu puedes usar cualquier número de entrenadores por turno.



Tirtouga from Red Collection

Tirtouga - Agua - HP90
Pokemon Revivido - Tu solo puedes jugarlo poniendo fosil tapa en tu banca

[A][I] Pistola Agua: 30 de daño.
[A][I][I] Surf: 60 de daño.

Debilidad: Planta (x2)
Resistencia: ninguna
Retirada: 3



Carracosta from Red Collection

Carracosta - Agua - HP140
Etapa 1 - Evoluciona de Tirtouga

Habilidad: Roca Sólida
Cuando este pokemon es dañado por una ataque, tira una moneda. Si sale cara, reduce el daño de ataque en 50 de daño.

[A][A][I][I] Triturar: 80 de daño. Descarta una energía unida al pokemon defensor.

Debilidad: Planta (x2)
Resistencia: ninguna
Retirada: 4

Resultados del torneo de Metrópolis del sabado 2 de Julio

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Hola a todos! Hacia un tiempo que no se colgaba un listado de resultados de un torneo de madrid. Es el primer torneo que se juega por aqui con el formato de HGSS-on! asique lo he puesto para que veias lo que se esta jugando por aqui y las barajas que han empezado fuerte. Fuimos solamente 6 pero estuvo entretenido y alegra que cada vez más gente se una a jugar a este divertido juego. Os espero a más gente en el próximo torneo!!


1.- Fernando Picatoste (MewlostGar)
2.- Marco Casero (BlastGatr)
3.- Carlos Moya (ReCounter)
4.- Santiago Chamorro (Reshiram/Thyplosion Prime/Zebstrika)
5.- Eduardo Castañar (Krokoodile/Machamp)
6.- Chus Balcarcel (No se lo que jugaba)


Un saludooo!!

Que locura, mas cartas reveladas!

Net_3


Reveladas mas cartas de la Red Collection, echadles un vistazo:

Virizion from Red Collection
Virizion – Planta – PV110
Pokemon Basico
[C] Doble Robo: Roba 2 cartas de tu mazo.
[G][C] Leaf Slugger: 40 daño. En el proximo turno, este ataque hace 40 mas de daño.
Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: Agua (-20)
Retirada: 1

Larvesta from Red CollectionLarvesta – Fuego – PV70
Pokemon Basico
[R] Ascuas: 20 daño. Tira una moneda, si es cruz, descarta una energia unida a Larvesta.
Debilidad: Agua (x2)
Resistencia: none
Retirada: 2

Tirtouga from Red CollectionTirtouga – Agua – PV90
Revived Pokemon
[W][C] Pistola de agua: 30 daño.
[W][C][C] Surf: 60 daño.
Debilidad: Planta (x2)
Resistencia: none
Retirada: 3

Vanillite from Red CollectionVanillite – Agua – PV50
Pokemon Basico
[W] Icicle Spear: 10+ daño. Tira una moneda, si es cara, este ataque hace 10 mas de daño.
Debilidad: Metal (x2)
Resistencia: none
Retirada: 1

Vanillish from Red CollectionVanillish – Agua – PV80
Etapa 1 – Evoluciona de Vanillite
[W][C] Rayo Hielo: 20 daño. Tira una moneda, si es cara, el Pokemon a la defensa esta paralizado.
[W][W] Brisa Helada: 40 daño.
Debilidad: Metal (x2)
Resistencia: none
Retirada: 2


Jellicent from Red Collection
Jellicent – Agua – PV110
Etapa 1 – Evoluciona de Frillish
Habilidad: Cursed Body
Mientras este sea tu Pokemon Activo y reciba daño del Pokemon atacante, el pokemon atacande esta ahora cofuso.
[C][C] Hidropulso: 10+ daño. Este ataque hace 20 mas de daño por cada energia unida a Jellicent.
Debilidad: Electrico (x2)
Resistencia: none
Retirada: 3

Tynamo from Red CollectionTynamo – Electrico – PV40
Pokemon Basico
[L] Impactrueno: 10 daño. Tira una moneda, si es cara, el Pokemon defensor esta paralizado.
Debilidad: Lucha (x2)
Resistencia: none
Retirada: 1

Yamask from Red CollectionYamask – Psiquico – PV60
Pokemon Basico
[P] Bewilder: 10 daño. Tira una moneda, si es cara, el Pokemon defensor esta confuso.
Debilidad: Oscuro (x2)
Resistencia: none
Retirada: 1

Cofagrigus from Red CollectionCofagrigus – Psiquico – PV90
Etapa 1 – Evoluciona de Yamask
[P][C] Contador: Mueve todos los contadores de uno de tus Pokemon en Banca a uno de los Pokemon del rival.
[P][C][C] Bewilder: 30 daño. El Pokemon defensor esta ahora confuso.
Debilidad: Oscuro (x2)
Resistencia: none
Retirada: 3

Trubbish from Red CollectionTrubbish – Psiquico – PV60
Pokemon Basico
[C] Coleccion de basura: Elige una carta de la pila de descarte, muestrasela al rival, y ponla en el top de tu mazo. Baraja tu mazo despues.
[P][C] Bomba Lodo: 20 daño.
Debilidad: Psiquico (x2)
Resistencia: none
Retirada: 1

Beheeyem from Red CollectionBeheeyem – Psiquico – PV80
Etapa 1 – Evoluciona de Elgyem
[P] Sincronizacion: 20 daño. Hace 20 de daño a todos los Pokemon de la banca del rival del mismo tipo que su Pokemon activo.
[P][C] Psicorayo: 40 daño.
Debilidad: Psiquico (x2)
Resistencia: none
Retirada: 1

Conkeldurr from Red CollectionConkeldurr – Lucha – PV140
Etapa 2 – Evoluciona de Gurdurr
[F] Chip Away: 40 daño. Este ataque no es afecto por Habilidades o cualquier otro efecto del Pokemon rival.
[F][F][C] Swing Around: 60+ daño. Tira 2 monedas, este ataque hace 30 de daño mas por cada cara.
Debilidad: Psiquico (x2)
Resistencia: none
Retirada: 3

Archeops from Red CollectionArcheops – Lucha – PV130
Etapa 1 – Evoluciona de Archen
Habilidad: Poder Prehistorico
Mientras este Pokemon este en juego, ningun jugador puede jugar cartas de evolucion de su mano a uno de sus Pokemon.
[F][F][C] Lanza Rocas: 60 daño. Elige 2 Pokemon de la banca del rival. Este ataque hace 10 a cada uno de ellos
Debilidad: Planta (x2)
Resistencia: none
Retirada: 2

Mienshao from Red CollectionMienshao – Lucha – PV90
Etapa 1 – Evoluciona de Mienfoo
[F] Finta: 30 daño. Este ataque no es afectado por resistencias.
[F][F] Patada Salto Alta: 50 daño.
Debilidad: Psiquico (x2)
Resistencia: none
Retirada: 1

Terrakion from Red CollectionTerrakion – Lucha – PV130
Pokemon Basico
[F][C] Vengaza: 30+ daño. Si uno de tus Pokemon ha sido vencido en el turno anterior, este ataque hace 60 de daño mas.
[F][F][C] Terremoto: 90 daño.
Debilidad: Planta (x2)
Resistencia: none
Retirada: 4

Cobalion – Metal – PV120
Pokemon Basico
Cobalion from Red Collection[M][C] Energy Breath: 20+ daño.Este ataque hace 20 de daño mas por cada energia unida al Pokemon a la defensa.
[M][M][C] Iron Break: 80 daño. El Pokemon a la defensa no puede atacar en el proximo turno.
Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: Psiquico (-20)
Retirada: 2

Torneo Booster El Nucli (Barna)

Photobucket


Buenas a todos, os explico un poco como a ido el torneo mas polémico que he hecho en toda mi vida XD.

El formato como comenté fué booster, la inscripción fué de 13€ (12 del material y 1 de inscripción), con 4 sobres por participante, los mazos fueron un poco fuero de lo normal, 40 cartas incluidas las energías básicas y al mejor de 3 partidas a 3 premios.La idea  era aprovechar de 20 a 25 cartas de las 40 que se cogían y el resto a rellenar con energías.

Debido a que fuimos 12 participantes hicimos dos mesas de 6.En la primera mesa se abrieron ni mas ni menos que 2 pikachu en los 2 primeros sobres, salierón también un reshiram y un emboar de pokepower.La gente en esta mesa era un poco mas novata, ya que la mayoria no había hecho un booster pero picaron mejor que la mesa de los supuestos "expertos" (De hecho nos liamos un par de veces con los picks, un desastre vaya XD), en esta segunda mesa salieron un zoroak  y  3 zekrom, 2 de ellos full art, como mas destacado.

Se dejó 30 minutos para construir los mazos, tiempo más que de sobra ya que a los 20 minutos todo el mundo ya lo tenía hecho y, a continuación hicimos un suizo a 4 rondas con la siguiente clasificación final:
1.-  Raul Campos             10 Puntos (Planta-Lucha)
2.-  Cristopher Delgado     10 Puntos (Eléctrico-Fuego)
3.-  David Rocher               9 Puntos (Planta-Maligno)
4.-  Paco Flores                 6 Puntos (Psiquico-Planta)
5.-  German Naya              6 Puntos (Agua-Psiquico)
6.-  Daniel Monferrer           6 Puntos (Agua-Planta)
7.-  Juan Carlos Millán        6 Puntos (Agua)
8.-  Oriol Borull                   6 Puntos (?) (no se sabe xD)
9.-  Andy Bravo                  6 Puntos (Lucha-Planta)
10.- Nacho Marceca           3 Puntos (Planta-Fuego)
11.- Patri Pujol                   3 Puntos (Fuego)
12.- Javi Pastor                  0 Puntos (Eléctrico-Lucha)

Los premios fueron 2 sobres para el primero y 2º, 1 sobre para 3º y 4º(Cortesia del tendero del nucli ya que el euro de la inscripción no daba para ello) y entre los que no se llevaron premio se sorteo un Blissey Prime que cayo a manos de Juan Carlos Millán.

Aqui algunas fotos y un video de una partida en ronda y la final, cedidas por los participantes!





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